| 什么东西站起来时比坐下时还重? |
人。因为站起来时还要承受自身重量,并产生额外的肌肉紧张,相比于坐下时,重量感更大。
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| 有一个人走进一间黑暗的屋子,他看到一张桌子上放着一根蜡烛和一个打火机。他点燃了蜡烛后,他看到屋子里还有三个门,每个门都通往不同的房间。他只有一次机会猜出正确的门。他应该选择哪个门? |
他应该选择点燃蜡烛的门,因为他只有一根蜡烛和一个打火机,所以他无法再次点燃蜡烛来探索其他房间。
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| 生气时最需要的东西是什么? |
冷静。
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| 一个人走进一间黑暗的房间,他摸索着找到了一个打火机,点亮了一根蜡烛后,才发现房间里有三个房门,分别通向不同的方向。他只有一个机会选择一扇门,而其他两扇门都会导致他被困在房间里。他该选择哪扇门? |
他应该选择点亮的蜡烛。因为其他两扇门都会导致他被困在房间里,而蜡烛可以帮助他找到其他的出口。
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| 全世界只有一个地方可以洗澡,你猜是哪里? |
答案是“在梦里”。因为在梦里,你可以想象自己在任何地方洗澡。
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| 什么东西千疮百孔,还能成就你的梦想? |
答案在这个问题里,千疮百孔的东西指的是"失败"。虽然我们经历过许多失败,但正是这些失败塑造了我们的性格,教会了我们如何不断努力追求梦想。所以,失败可以成就我们的梦想。
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| 一个战士手持利剑,站在一个岔路口,他必须选择一条路前进。岔路口上有两个门,一个门通向陷阱,另一个门通向自由。然而,在岔路口站着两个守卫,一个只会说谎,另一个只会说真话。你可以问一个问题来判断哪个门通向自由,你应该问什么? |
问守卫:“如果我问另一个守卫,哪个门通向自由,他会说哪个?”然后选择另外一个守卫所指的门。无论你问的是真话的守卫还是说谎的守卫,他们都会指向通向陷阱的门,因为说谎的守卫会谎称真话的守卫会指向陷阱的门,而真话的守卫会指向说谎的守卫会指向陷阱的门。所以,选择另外一个守卫指向的门,就可以找到通向自由的门。
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| 哪种动物可以从地里爬出来却无法爬进去? |
蚯蚓
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| 一个人站在山巅,他往下看见一座寺庙,然后他朝左转了90度,往前走了一段距离后,又朝左转了90度,他此时在什么地方? |
他依然站在山巅上,因为他只是朝左旋转了90度,而并没有下山。
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| 什么东西一看就是两个字,但说起来只有一个字? |
书签
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| 我是整个世界最聪明的东西,却不能说话,也没有大脑。我是什么? |
电脑的“键盘”。
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| 一个人在公园里掉进水里,他却没有湿透一丝,为什么? |
因为这个人是在下雨天掉进了带有遮盖物的水池里。
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| 有一个人在森林中迷路了,他遇到了两个妖精,一个总是说真话,一个总是说假话。他只能向其中一个妖精询问一句话,然后根据妖精的回答来判断出正确的出口方向。那么,他应该向哪个妖精询问,才能确保找到正确的出口? |
他应该向任意一个妖精询问:“如果我问另一个妖精,哪个出口是正确的,他会告诉我哪个?”然后,他应该选择另一个妖精的回答作为正确的出口方向。因为无论他向哪个妖精询问,无论真话妖精还是假话妖精,他们都会告诉他另一个妖精会指向正确的出口。
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| 什么东西可以穿越时空,但不能穿越墙壁? |
闹钟,它可以穿越时间,但不能穿越墙壁。
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| 什么东西可以穿越墙壁? |
窗户
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| 有一个人从十楼往下跳,为什么只摔伤了两脚而没其他伤处? |
因为他只摔到了两脚上。
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| 有四个人,一个掌握着火,一个掌握着水,一个掌握着风,还有一个掌握着土。他们一起走过一片草地,为什么草地没有被烧焦、淹没、吹走或压坏? |
因为他们只是在玩《守望先锋》游戏,他们的技能只在游戏中有效,现实世界并不受影响。
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| 什么东西是每个人都想有,但是一旦有了,就不会再用到? |
答案:答案:答案:答案:答案:答案:答案:答案:答案:答案:答案:答案:答案:答案:答案:答案:答案:答案:收据。
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| 有一个人进了房子,窗户紧闭,门也紧锁,却被人发现死在房子里,请问他是怎么死的? |
他是淹死的,房子里装满了水。
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| 什么东西打碎了却会更大? |
玻璃砖
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| 有一个人站在一个房间的中间,他看到四个方向都有窗户。窗户的颜色分别是红、蓝、黄、绿。他看到窗户外面有四个人站在对应颜色的房间前,每个人手里都拿着一个砖块。请问,这个人是如何知道哪个人拿着哪个颜色的砖块? |
这个人是颜色盲。因为他看不清砖块的颜色,所以他根本无法知道哪个人拿着哪个颜色的砖块。
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| 有四个人坐在一条长椅上,他们都面朝同一个方向。A在B的右边,C在A的左边,D在C的右边。请问,谁坐在椅子的最左边? |
大家都坐在长椅的同一侧,没有人坐在最左边。
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| 什么东西你越拿越重? |
答案是“拿错东西”
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| 有一个人进了一家冷饮店,点了一杯热咖啡,为什么他一点也不觉得烫? |
因为他是火星人,对地球的温度不敏感。
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